Le rapport de projection relie la distance objectif-image à la largeur projetée. Il décrit une géométrie horizontale idéale sans garantir qu’un modèle fera la mise au point ou donnera une image adaptée.

Commencez par D ÷ W

Notez D la distance définie par le fabricant et W la largeur. r = D ÷ W, donc D = W × r et W = D ÷ r. Les unités ne s’annulent qu’après conversion exacte des deux longueurs dans la même unité.

Un zoom fournit souvent une plage

Une plage 1,2–1,5 autorise plusieurs distances pour une même largeur. Multipliez par 1,2 puis 1,5. En sens inverse, divisez la distance par 1,5 pour la largeur minimale et par 1,2 pour la maximale.

La formule utilise la largeur, pas la diagonale

Un écran 16:9 de 100 pouces ne mesure pas 100 pouces de large, mais environ 87,16. Utiliser la diagonale surestime la distance d’environ quinze pour cent. Convertissez d’abord la diagonale selon le format.

Traitez le résultat comme un contrôle géométrique

ThrowFit ignore mise au point, zoom, offset, déplacement de lentille, profondeur du boîtier, câbles, luminosité et gain. Être dans la plage géométrique impose encore de vérifier le manuel et la pièce avant tout montage.